2015/06/28

録音大会

個人的な反省を。

・課題はあるにせよそこそこ納得できる出来だった
・本番としてこう思えるのは初めてかもしれない
・ソロは練習どおりにはいかない
・1st時の音量
・2nd,3rd時の音程感
・吹く音のイメージが皆無なので外す
・ブレスを2拍以上取ることで一気に吹きやすくなる
・マウスピースを離す意識
・ピアノ弾きながら吹く
・声で歌う
・疲れ+空腹+ビール=アウト

組織的反省として
・体制が不明確
・今後のToDoと担当者がわからないまま


2015/06/21

NGME第3回演奏会

名古屋ゲームミュージックアンサンブル第3回演奏会

今年も行ってきました。3年連続です。

会場近辺が田んぼしか無く、最寄り駅からは徒歩15分。
午前中は台風並の大雨で集客どうなるのかと考えてました。

チラシはさみの人員として10時頃会場入り。
チラシをまとめてクリアファイルに入れるんだーいいねーと思ってたらパンフが新聞形式だったからでした。斬新。
チラシはさみの極意は列を増やして人の詰まりによるボトルネックを無くすことです。

開場まで時間がなく、ホールのレストランも列を作っていたので最寄りのコンビニで昼食を済ませることに。
周辺マジ何もない。この頃本日のキレ1回目。
道中なんでこんな辺鄙なところのホールなんだろうという話をして、去年の刈谷での集客が多くて、演奏会前に抑えていたホールキャパが少ないので大きめのところを探したらここしか無かったんだろうという推測。

優先入場券という権力を行使して入場。
客席中央やや左あたりの席を押さえる。


幕前アンサンブルはパーカッション7重奏で聖剣伝説3。良かった。
相変わらずの鍵盤無双は健在で、風のたいこや大砲などの小ネタも含んで鍵盤向きの聖剣伝説楽曲を楽しめた。

第1部
FFTAの曲。知らない。すみません。
聖剣伝説の下村さん楽曲メドレー。去年木5向けアンサンブルで書いた曲が多数だった。
戦闘曲メドレー。エレキベース・ドラムを使用しない縛りとのこと。ロマサガの四魔貴族しか記憶に無い。すみません。

第2部
ワイルドアームズ。口笛の方がすごかった。口笛であれだけ吹けて音程取れてベンドも滑らかで素晴らしかった。
日本一ソフトウェアメドレー。全然知りませんでした…すみません…。
こういう企業とのコラボ企画は毎回すごいなーと思います。
演奏後に作曲者の方と社長が登壇してトーク。
作曲者の方は根っからのクリエイターだと感じました。
ポップンミュージック。こうやさんかわいい。相方も女性だと思ったら女装だった…。やられた…。今年もよこばりさんキタ━(゚∀゚)━!いい声。楽曲は全然知りませんでしたすみません。

第3部
これを聴きに来た。
クロノトリガー・クロノクロス。2作品をうまく融合させている印象。片方の楽曲の中にもう片方の楽曲のメロディがうっすら流れてる感じ。
FF5。最初の鍵盤が雰囲気出してて良かった。

アンコール
FF6仲間を求めてのビッグバンドジャズアレンジ。やりたいことがどんどん先を越されている感じ。
タクティクスオウガのLimitation。Overtureじゃなかった。

以上で終演。

総じて受付や客席案内のスタッフの方々の働きが素晴らしかった。
入場待ち列の整理、ロビーがあまり広くないからか逐次入場、空席案内などなど。
何も考えずあそこまで出来るわけがないので、相当な準備をしてきたんだろうなと思うと頭が上がらない。
素晴らしい演奏会は素晴らしい裏方がいるからこそ。

とまぁ雑い感想はこんな感じ。
ここから考えたことを書く。